Penerapan Teknologi Virtual Reality Berbasis Mobile Sebagai Media Edukasi Tentang Bakteri dan Virus

Authors

  • Muhammad Irfan Siregar STMIK Amik Riau Author
  • Dian Syafira STMIK Amik Riau Author
  • Defriano Sahputra STMIK Amik Riau Author
  • Yoyon Efendi STMIK Amik Riau Author

DOI:

https://doi.org/10.33372/ky53kg09

Keywords:

Bakteri dan Virus Elemen Multimedia Kepuasan Pengguna Mobile Virtual Reality

Abstract

Penerapan Teknologi sudah banyak dilakukan dalam
berbagai bidang termasuk bidang pendidikan. Salah
satunya adalah teknologi Virtual Reality. Virtual Reality
sendiri merupakan Teknologi yang memungkinkan
pengguna untuk berinteraksi di dunia virtual (maya) yang
di simulasikan komputer dalam bentuk visual.
Penggunaannya sendiri membutuhkan perangkat VR Box
dan sebuah smartphone sebagai media visualnya. Aplikasi
ini dibangun dengan menggunakan software Millealab
dengan menggunakan metode MDLC (Multimedia
Development Life Cycle) . Dari hasil uji beta yang
dilakukan kepada siswa dengan hasil 88,72%
menunjukkan bahwa siswa sangat menerima penerapan
teknologi sebagai media pembantu dalam belajar. Di sisi
lain evaluasi perlu dilakukan terhadap beberapa aspek
terutama elemen animasi yang mendapat nilai rata rata
terendah dengan nilai 12.95. Dengan adanya teknologi ini
diharapkan dapat membantu siswa sebagai alternatif
media edukasi.

Downloads

Published

2023-12-29

Most read articles by the same author(s)